Flash
7.8
- Drama
- Sci-Fi & Fantasy
Um perito forense desperta de um coma com poderes especiais que serão postos à prova na luta contra forças que ameaçam a cidade.
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1 - Piloto
Barry acorda do coma e usa sua nova e extraordinária velocidade para combater outro meta-humano que usa poderes meteorológicos para assaltar bancos.
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2 - O Homem Mais Rápido Vivo
Barry enfrenta diversos assassinos que invadem a premiação onde ele acompanha Iris, mas os efeitos colaterais de seus novos superpoderes representam uma ameaça.
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3 - O Que Não dá Para Ultrapassar
Flash e Joe procuram um meta-humano mortal especializado em gases venenosos. Caitlin revive a noite da explosão que matou seu noivo.
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4 - Confiança é Tudo
Para roubar um diamante valioso, Capitão Frio consegue uma arma especial capaz de matar Flash. Joe não aprova o namoro de Iris e Eddie.
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5 - Plástico
Barry tenta convencer Iris a parar de escrever sobre Flash no blog e investiga a ligação entre um general do exército e um meta-humano com poderes explosivos.
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6 - O Surgimento do Flash
Barry enfrenta seu rival de infância, que agora consegue se transformar em aço. Iris inventa o apelido “Flash” no blog.
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7 - Queda de Energia
Usando seus poderes meta-humanos para absorver eletricidade, Blackout rouba a velocidade de Barry e decide ir atrás dos laboratórios S.T.A.R. e do Dr. Wells.
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8 - Flash vs. Arqueiro
Arqueiro ajuda Flash a investigar um bumerangue mortal, mas um meta-humano que consegue controlar emoções faz os amigos se enfrentarem.
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9 - O Homem na Roupa Amarela
Flash finalmente tem a chance de enfrentar Flash Reverso. Caitlin recebe notícias surpreendentes sobre Ronnie.
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10 - A Vingança dos Ladrões
Flash se prepara para aniquilar Flash Reverso. Capitão Frio e Onda Térmica se unem para sequestrar Caitlin e tentar acabar com o herói.
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11 - O Som e a Fúria
Um ex-aluno de Dr. Wells usa ondas sonoras para atacar Flash. Iris enfrenta problemas em seu novo emprego de repórter.
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12 - Louco Por Você
Flash encara um meta-humano com poderes de teletransporte. Cisco procura Ronnie. E Barry e Caitlin buscam o amor em um karaokê.
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13 - O Homem Nuclear
Ronnie sofre uma transformação perigosa e ataca um cientista. Joe e Cisco investigam novamente o assassinato de Nora Allen.
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14 - Recaída
General Eiling tenta usar Ronnie e Dr. Stein em seu projeto de super soldados. Barry tenta descobrir se viajou no tempo.
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15 - Fora do Tempo
Um meta-humano que consegue controlar o clima ataca Joe para vingar a morte do irmão. Cisco descobre a verdade sobre Flash Reverso.
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16 - O Retorno dos Ladrões
Flash volta ao passado para impedir um maremoto, mas o túnel do tempo provoca outro ataque de Capitão Frio e Onda Térmica.
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17 - Os Trapaceiros
Flash persegue Trapaceiro e o vilão imitador que o tirou da cadeia. Barry descobre a verdade sobre Dr. Wells.
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18 - Todo o Time Unido
Felicity Smoak e Capitão Átomo se unem a Flash para enfrentar um meta-humano que está atacando cientistas com enxames de abelhas robóticas.
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19 - Quem é Harrison Wells?
Joe e Cisco intensificam as investigações sobre Dr. Wells. Flash enfrenta um meta-humano que consegue se transformar nas pessoas em que toca.
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20 - A Armadilha
Barry tem uma breve visão do futuro. Com apoio dos amigos, ele arma um plano para que Dr. Wells confesse o que fez. Mas isso arrisca a segurança de Cisco.
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21 - Surge Grodd
Depois que um gorila telepático força o General Eiling a cometer um roubo, Flash e sua equipe penetram nos esgotos da cidade para confrontar a fera.
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22 - Acerto de Contas
Flash descobre que Dr. Wells reativou o acelerador de partículas e pede ajuda ao Capitão Frio para salvar os meta-humanos presos nele.
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23 - Rápido o Bastante
Dr. Wells faz uma proposta tentadora a Barry: a chance de voltar no tempo para salvar sua mãe. Mas as consequências podem ser catastróficas.
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1 - O Homem Que Salvou Central City
Seis meses depois de encarar a singularidade, a Equipe Flash se separou, deixando Barry sozinho nos Laboratórios S.T.A.R. e na sua luta contra os meta-humanos.
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2 - Flash de Dois Mundos
Jay Garrick, um speedster da Terra-2, avisa a equipe sobre um speedster do mal chamado Zoom. Cisco tem mais visões, e uma delas leva ao Demônio da Areia.
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3 - A Família de Trapaceiros
Iris se arrisca para conseguir sua matéria, e Joe é obrigado a contar para ela um segredo guardado há muito tempo. Capitão Frio volta mas desta vez precisa do Flash.
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4 - A Fúria do Nuclear
Dr. Stein precisa de uma força que o estabilize para não explodir, e a equipe acha dois compatíveis em potencial. Patty e Barry vão atrás de um homem-tubarão.
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5 - A Escuridão e a Luz
Um pico na Terra-2 revela tensão entre Jay e o Dr. Wells. A última meta-humana que persegue o Flash, Dra. Luz, lembra uma mulher do passado de Barry.
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6 - Acionando Zoom
A equipe conta com uma aliada improvável para capturar Zoom. Cisco tenta usar seus poderes recém-descobertos na Terra-2. Dr. Wells, Barry e Zoom se enfrentam.
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7 - Guerra do Gorila
A confiança de Barry é abalada, e o Dr. Wells da Terra-2 precisa entrar em cena para salvar Caitlin de Grodd, um gorila super inteligente, mas bravo e solitário.
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8 - Lendas de Hoje
Vandal Savage é uma nova ameaça para Central City ele é perigoso e forte, mas não é um meta-humano. Barry pede a ajuda do Arqueiro.
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9 - Correndo Para Ficar Parado
Zoom faz uma proposta irrecusável ao Dr. Wells. O Trickster entrega uma surpresa de Natal, e Barry tem que fazer uma escolha difícil. Iris conta a verdade a Joe.
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10 - Energia Potencial
A noite especial de Barry e Patty é interrompida por um ataque da Tartaruga. Jay conta que está doente. Joe e Wally tentam ser pai e filho.
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11 - O Flash Reverso Retorna
O Flash Reverso sequestra a Dra. McGee para tentar voltar ao seu tempo. Cisco controla seus poderes. A cronologia se rompe.
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12 - Pista Rápida
Barry perde velocidade, mas não sabe explicar por quê. Iris quer manter Wally a salvo das corridas, e os dois acabam atrapalhando a vingança do Fosso de Piche.
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13 - Bem-Vindos à Terra-2
Num plano ousado, a equipe vai para Terra-2 depois de fechar as fendas. Barry se mete na vida do seu sósia e se distrai da missão.
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14 - Fuga da Terra-2
Geomancer causa estragos na Terra-1. O editor de Iris duvida do heroísmo do Flash. Na toca do Zoom, o Homem da Máscara de Ferro manda uma mensagem.
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15 - Tubarão-Rei
Tubarão-Rei está à solta e determinado a matar o Flash. Barry e Wally não conseguem concordar. A verdadeira identidade de Zoom é revelada.
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16 - Trajetória
Uma nova speedster chamada Trajetória aparece e consegue ser mais rápida do que Barry. Ela invade os Laboratórios S.T.A.R. em busca de ainda mais poder, a qualquer custo.
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17 - Flash Back
Barry aprende como a viagem no tempo funciona e os perigos dela, quando ele corre para o passado para saber como ficar mais rápido.
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18 - Contra Zoom
A equipe monta a história da origem de Zoom e a usa para preparar uma armadilha. Mas quando Wally acaba em perigo, Barry é obrigado a fazer um sacrifício.
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19 - De Volta ao Normal
Um meta-humano super forte procura o Dr. Wells em busca de uma cura. Caitlin e Nevasca trocam histórias enquanto estão presas na toca de Zoom.
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20 - Ruptura
A equipe usa suas habilidades científicas para encobrir os poderes de Barry que sumiram. Zoom e Caitlin voltam à Terra-1. Barry encara uma decisão arriscada.
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21 - O Dinossauro Fujão
Barry faz uma jornada pela força da velocidade, revisitando momentos e pessoas importantes na sua vida. Recriar o acidente tem um efeito inesperado.
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22 - Invencível
Zoom e seu novo bando de meta-humanos estão destruindo a Terra-1. Barry se sente imbatível, mas Zoom quer provar que eles são mais parecidos do que diferentes.
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23 - A Corrida de Sua Vida
Zoom desafia Barry para uma corrida, mas a equipe suspeita de uma armadilha e tenta convencer Barry a não topar. Só um speedster sobreviverá à épica luta final.
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1 - Ponto de Ignição
Após alterar o passado, Barry enfrenta problemas com sua nova vida quando começa a perder a memória. Central City ganha um novo velocista.
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2 - Paradoxo
Barry descobre as duras consequências de mexer com o tempo. Com superpoderes, Clariss leva a equipe até um inimigo ainda mais perigoso.
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3 - Magenta
Vítima de abuso, a garota Frankie Kane desenvolve uma personalidade alternativa com poderes magnéticos. Harry se aconselha com Jesse, da Terra 1.
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4 - Novos Trapaceiros
Dois antigos comparsas de Leonard Snart escapam de uma dimensão de espelhos para atacarem Central City. Barry continua treinando Jesse.
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5 - Monstro
A Equipe Flash precisa enfrentar uma criatura gigante que aparece e desaparece com facilidade. Em busca de respostas, Caitlin visita a mãe em segredo.
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6 - Sombra
Após enviar um meta-humano sombrio para manter Flash ocupado, Alquimia tenta recrutar Wally oferecendo-lhe os superpoderes dos seus sonhos.
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7 - Nevasca
Barry promete acabar com Savitar, o autoproclamado deus da velocidade, enquanto Joe tenta salvar Wally. Caitlin se vê sufocada por seu lado maligno.
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8 - Invasão!
Quando uma raça alienígena ameaça todos os meta-humanos, Barry se une a Supergirl e às equipes Arqueiro e Lendas para uma batalha histórica.
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9 - O Presente
Barry pede ajuda a Jay Garrick, da Terra 3, na luta contra Savitar. Os heróis veem uma oportunidade após descobrirem a identidade de Alquimia.
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10 - Problemas Emprestados do Futuro
As visões do futuro fazem Barry refletir sobre os esforços de Wally como Kid Flash. H.R. inaugura o museu. Caitlin faz um pedido especial a Julian.
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11 - Morto ou Vivo
Cisco enfrenta um combate mortal após desafiar uma caçadora de recompensas da Terra 19. Iris convence Wally a ajudá-la a prender um traficante de armas.
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12 - Intocável
A Equipe Flash está muito ocupada quando um meta-humano com toque destruidor começa a matar os colegas dos policiais que o prenderam em Flashpoint.
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13 - Ataque na Cidade Gorilla
Enquanto Wally e Jesse lidam com criminosos em Central City, o resto da equipe tenta resgatar Harry de Grodd em Gorilla City.
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14 - Ataque em Central City
Grodd e suas forças planejam um grande ataque à cidade de Central City. Barry começa a achar que sua única opção é matar o gorila.
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15 - A Fúria de Savitar
Wally fala com a equipe depois que as visões de Savitar se tornam perigosamente físicas. Uma visita inesperada o deixa ainda mais desorientado.
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16 - Entrando na Força de Aceleração
Desesperado, Barry encontra inimigos e aliados após entrar na Força de Aceleração para salvar Wally. Jesse decide enfrentar Savitar.
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17 - Dueto
Após serem colocados em coma pelo Mestre da Música, Barry e Kara se veem forçados a participar de um musical.
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18 - Abra Kadabra
Cigana persegue um criminoso do século 64 que chega a Central City e oferece informações valiosas em troca de liberdade.
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19 - O Único e Eterno Flash
Enquanto a maior parte da equipe está em 2017 em busca da Nevasca, Barry viaja ao futuro para tentar descobrir a identidade de Savitar.
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20 - Eu Sei Quem Você é
Barry, Cisco e H.R. precisam deter Nevasca, que está cada vez mais agressiva, enquanto procuram a mulher destinada a acabar com Savitar.
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21 - Causa e Efeito
H.R. e Tracy correm para construir a armadilha da Força de Aceleração. A verdade sobre a origem de Savitar inspira Cisco e Julian a tentarem uma solução arriscada.
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22 - Rua Infantino
Enquanto a Equipe Flash localiza a única fonte de energia capaz de ativar a bazuca, Barry vai parar no ano 1892 para recrutar um improvável aliado especializado em roubo.
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23 - Linha de Chegada
Depois que Savitar inicia um plano urgente para se dispersar pelo tempo, Barry percebe que sua melhor opção é enfrentar o resquício do tempo.
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1 - O Flash Renasce
Enquanto Barry continua preso na força da velocidade, um novo e poderoso vilão faz um ultimato mortal, deixando Iris e a turma em uma difícil situação.
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2 - Sinais Confusos
Com dificuldades para se ajustar ao novo traje de Cisco, Barry enfrenta um meta perigoso que tem o poder de controlar a tecnologia.
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3 - Que a Sorte Seja uma Mulher
Depois de serem atingidos por uma sequência de acidentes e problemas, Barry e a turma percebem que isso pode ser mais que uma mera falta de sorte.
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4 - Longa Jornada Noite Adentro
Cisco se assusta ao ver Gypsy e seu pai, Breacher, na Terra-1. Barry enfrenta um velho inimigo, o evasivo Ralph Dibny.
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5 - A Noite das Garotas
Enquanto Barry e os rapazes vão a uma despedida de solteiro, Iris se diverte em uma noitada com as meninas. Mas eles enfrentam alguns imprevistos.
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6 - Quando Harry Conheceu Harry
Ralph Dibny veste o traje personalizado de Cisco e descobre como é ser o Homem Elástico. Um inimigo ataca colecionadores de artefatos indígenas.
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7 - Logo Existo
As suspeitas de Barry em relação à identidade e as intenções de DeVoe geram discórdia com o resto da equipe. Iris se prepara para o grande casamento.
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8 - Crise na Terra-X - Parte 3
Barry se junta aos heróis Supergirl, Arqueiro Verde e os Legends of Tomorrow para combater uma invasão traiçoeira da Terra-X.
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9 - Não Corra
Com Barry imobilizado em uma prisão à prova de velocidade e Amunet mantendo Caitlin como refém, a equipe enfrenta a difícil escolha de quem salvar.
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10 - O Julgamento do Flash
Acusado e sendo julgado por um crime que não cometeu, Barry deve decidir se é hora de revelar seu alter ego para o mundo.
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11 - Surge o Cavaleiro Elástico
Um inimigo retorna à Central City e testa o heroísmo de Ralph. Barry tenta ficar otimista, apesar da situação complicada.
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12 - Querida, Encolhi o Time Flash
Sylbert Rundine pode encolher tudo o que toca. Cisco e Ralph percebem isso pessoalmente ao lutar com o meta-humano.
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13 - Verdadeiras Cores
Barry recebe notícias terríveis sobre os planos de Amunet e precisa fazer uma escolha perigosa para salvar seus colegas de cela.
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14 - Sujeita 9
Barry e a equipe são ajudados de forma inesperada por um talento musical que impressiona a todos. Ralph reavalia suas prioridades.
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15 - Entre no Tempo do Flash
Barry retarda o tempo ao máximo enquanto procura desesperadamente uma forma de impedir que uma bomba destrua Central City.
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16 - Corre Iris, Corre
Depois de enfrentar um novo inimigo, Iris adquire toda a velocidade de Barry e assume um novo papel: a heroína que deve proteger Central City.
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17 - Nula e Irritada
A maneira desleixada como Ralph procura os metas do ônibus testa a paciência de Barry. Cisco responde a um favor solicitado por Breacher.
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18 - Se Perder
Enquanto a Equipe Flash se prepara para enfrentar o Pensador, Ralph avalia tomar uma medida arriscada. O comportamento de Harry preocupa Joe.
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19 - Criminosa em Fúria
Precisando de ajuda para transportar um meta explosivo, Barry e a Equipe Flash pedem ajuda a Leo Snart, também conhecido como Cidadão Frio.
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20 - Portanto, Ela é
Gipsy ajuda Barry e a equipe Flash em uma tentativa desesperada de impedir que o plano do Pensador tenha sucesso.
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21 - Harry e os Harrisons
Barry e a equipe Flash fazem um acordo arriscado com um parceiro improvável. Depois de receber notícias ruins, Harry é aconselhado por Cisco.
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22 - Pensa Rápido
Com a proximidade da cartada final de DeVoe, Barry enfrenta uma decisão angustiante: lutar sozinho ou pedir ajuda a seus amigos e colocar suas vidas em risco.
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23 - Nós Somos o Flash
Barry faz uma tentativa ousada de penetrar na consciência de DeVoe. Uma ajuda inesperada chega na hora certa para a equipe Flash.
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1 - Nora
Enquanto a Equipe Flash persegue um sinistro meta-humano, Barry e Iris lutam para entender seu convidado de uma outra era.
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2 - Bloqueado
Barry ensina a Nora como é ser um velocista. Os membros da Equipe Flash descobrem que seu novo inimigo quer a mesma coisa que eles.
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3 - A Morte do Vibro
Caitlin procura respostas sobre seu passado, e os membros da Equipe Flash se reúnem na esperança de impedir o ataque de Cicada.
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4 - Notícias de Última Hora
Nora chama a atenção de uma blogueira ambiciosa e perigosa. Ralph precisa de uma massagem no ego.
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5 - Todo Embonecado
Um novo meta perigoso e perturbador pega Barry desprevenido. Iris descobre um fato angustiante sobre o futuro.
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6 - A Chegada da Geada
Caitlin se vê ansiosa para se reconectar com o pai. Iris e Sherloque investigam uma pista sobre Cicada.
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7 - Sejamos Gratos
A Equipe Flash se prepara para uma luta tempestuosa contra a poderosa Bruxa do Tempo. Nora tenta se conformar com o desaparecimento de seu pai.
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8 - O Passado é Um Prólogo
Barry e sua filha precisam voltar no tempo para deter Cicada. Mas será que Barry está pronto para compartilhar seu passado com Nora?
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9 - Outros Mundos (I)
Oliver Queen, mais conhecido como Arqueiro, acorda e descobre que trocou de corpo com Barry Allen. Mas convencer a Equipe Flash não vai ser fácil.
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10 - Flash & Furiosos
Nora lida com uma revelação preocupante, e a Equipe Flash enfrenta uma dupla terrível. Caitlin e Cisco discutem uma possível cura meta-humana.
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11 - Vendo em Vermelho
A cura rápida de Nora para de funcionar. Barry sente uma raiva nada familiar. O trabalho de Caitlin para encontrar uma cura sofre interferências.
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12 - Memorabilia
Desesperada para impedir que seus pais descubram seus segredos, Nora toma uma medida drástica. Ralph leva Cisco para passear na cidade.
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13 - Áureo
Com esperança de acabar com Cicada, Barry e Ralph se infiltram no submundo do crime onde acabam tendo sua integridade testada.
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14 - Causa e XS
Nora corre para salvar sua mãe de um perigo. Barry trabalha para finalizar a cura meta-humana. Cisco chega à cidade com Kamilla.
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15 - Tubarão-Rei vs. Gorila Grodd
Quando Gorilla Grodd lança um ataque a Central City, Barry e a Equipe Flash precisam lutar ao lado de um aliado inesperado.
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16 - A Falha é uma Órfã
Barry e a Equipe Flash buscam uma maneira de forçar Cicada a provar a cura meta-humana. Joe volta ao trabalho.
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17 - Bomba Relógio
Barry e a Equipe Flash encontram uma mulher que guarda um segredo profundo de sua própria família. Nora considera revelar a verdade sobre seu trabalho com Thawne.
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18 - Godspeed
Barry e Iris discutem sobre como lidar com a parceria da filha. A Equipe Flash procura por respostas no diário de Nora.
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19 - Bando da Neve
Barry toma uma grande decisão familiar sem a contribuição de Iris e ela decide tomar as rédeas da situação. Caitlin e sua mãe precisam se unir contra um inimigo gelado.
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20 - As Vilãs
Um trio de vilões causa estragos em Central City. Barry luta para aceitar a traição de sua filha.
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21 - A Garota Com o Raio Vermelho
Quando descobrem a ameaça de Cicada II de liberar um vírus devastador, Barry e a Equipe Flash precisam se preparar para o pior.
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22 - Legado
A Equipe Flash decide destruir a adaga do Cicada de uma vez por todas. Cisco se abre para Kamilla e Nora se esforça para se perdoar.
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1 - Salto no Vazio
Barry e Iris lidam com a perda devastadora de sua filha enquanto a equipe enfrenta sua maior ameaça.
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2 - O Clarão de um Relâmpago
Barry enfrenta a notícia de sua morte iminente; a carreira de Cecile como D.A. entra em conflito com sua identidade quando ela cruza o caminho de um meta-humano perverso.
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3 - Um Morto Que Corre
Sabendo que Crisis está a apenas algumas semanas, Barry prepara um membro do Team Flash para a vida sem ele, enquanto caça um meta-humano aterrorizante com uma sede insaciável. Enquanto isso, Ralph descobre um segredo de família.
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4 - O Sangue Vai Correr
Barry quer preparar Cisco para a crise, mas o mesmo planeja salvar a vida do herói; Ramsey Rosso usa suas novas habilidades mortais para salvar sua própria vida, enquanto sacrifica sua humanidade no processo.
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5 - Beijo Beijo Brecha Brecha
Cisco começa a perder a confiança em si mesmo quando descobre um assassinato brutal; Frost está convencida de que só ela pode capturar o perigoso Ramsey Rosso.
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6 - Licença para Alongar
Barry se concentra em preparar o Homem Elástico para enfrentar a Crise nas Infinitas Terras sem Flash; Cecile ajuda Chester P. Runk a recuperar sua identidade.
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7 - A Última Tentação de Barry Allen, Parte: 1
Enquanto Barry Allen está no limiar de sua morte iminente em Crise, suas convicções são testadas quando o monstruoso Dr. Ramsey Rosso infecta o Flash com um misterioso contágio alucinógeno. Enquanto isso, a repórter Iris West-Allen descobre uma vasta conspiração.
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8 - A Última Tentação de Barry Allen, Parte: 2
Iris e Cisco lutam para ajudar Barry a assumir o controle antes de se perder para sempre; a equipe se esforça para recuperar o comando de Central City.
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9 - Crise nas Infinitas Terras - Parte 3
Pária recruta Raio Negro para ajudar a parar o Anti-Monitor após o Flash-90 compartilhar o que ele aprendeu em sua batalha no Multiverso. Com a ajuda do Raio Negro, Barry Cisco e Nevasca apresentam um plano que pode salvá-los. Iris se aproxima de Ryan Choi, enquanto Oliver e Diggle enfrentam uma situação familiar.
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10 - Maratona
Depois que The Citizen imprime uma história explosiva, a vida de Iris é ameaçada. Recusando-se a se esconder daqueles que a estão atacando, Iris decide expor uma organização perigosa. Enquanto isso, Barry deve enfrentar as consequências da crise e cumprir o desejo de Oliver Queen por ele.
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11 - O Amor é um Campo de Batalha
Barry e Iris planejam um jantar romântico para o Dia dos Namorados, mas a noite é interrompida por um velho inimigo Amunet Black. Nevasca entra no espírito do feriado e tenta ajudar Allegra a se reconectar com um antigo amor.
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12 - A Garota Chamada Sue
Depois de meses procurando por Sue Dearbon, Ralph descobre a localização de seu paradeiro e finalmente fica cara a cara com seu cliente desaparecido. No entanto, Sue se recusa a voltar para casa e para sua família e, em vez disso, leva Ralph em uma aventura ousada. Iris enfrenta um novo desafio, enquanto Barry considera uma solicitação potencialmente perigosa de uma fonte confiável.
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13 - Grodd Me Aceitou Como Amigo
Sentindo-se sobrecarregado com todas as mudanças desde a crise, Barry conduz um experimento que dá errado e o coloca diretamente no caminho do Gorila Grodd. Esperando o pior, Barry fica surpreso quando Grodd pede sua ajuda. Infelizmente para Flash e Grodd, as coisas pioram quando outro vilão aparece Solovar. Enquanto isso, Iris trabalha com Eva para escapar do Mirrorverse.
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14 - A Morte da Força de Aceleração
Kid Flash, Wally West, retorna para a Central City com uma atitude zen e novos truques na manga. Animado por ver sua família novamente, Wally diz a Barry que ele retornou porque acha que tem algo errado com a força de aceleração. Enquanto isso, Cisco retorna de sua pesquisa.
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15 - O Exorcismo de Nash Wells
Flash enfrenta uma nova e perigosa meta chamada Sunshine. Cisco tenta ajudar Nash.
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16 - Até Logo e Boa Noite
Depois que Black Hole contrata Rag Doll para matar Joe, Singh sugere que ele entre na Proteção a Testemunha, mas Joe se recusa a parar de investigar Carver. Enquanto investiga Carver com a Cisco, Ralph encontra Sue. Iris suspeita de Eva.
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17 - Libertação
Após eventos recentes, Barry olha mais de perto sua vida com Iris. Eva faz uma jogada ousada.
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18 - Pague o Flautista
Quando Godspeed retorna, Barry pede ajuda a Hartley Rathaway. No entanto, as coisas ficam tensas rapidamente depois que Barry percebe que uma das mudanças de Crisis é que o Flash e o Flautista agora são inimigos. Enquanto isso, Iris tenta escapar do universo espelhado.
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19 - O Sucesso é Garantido
Barry considera um plano arriscado para salvar Iris do universo espelhado. Ralph tenta impedir Sue de cometer um erro grave que pode destruir sua vida.
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1 - Tudo Está Bem Quando Termina em Wells
Quando um experimento para salvar a velocidade de Barry dá errado, Nash Wells procura por um meio de salvar o Flash com um plano perigoso. Enquanto isso, Iris começa a perceber algo dentro da Dimensão Espelhada, e Cecile enfrenta Rosa Dillon.
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2 - A Velocidade do Pensamento
Quando Barry ganha o poder de pensamento rápido, ele tenta usar sua mais nova habilidade para salvar Iris. Enquanto Barry está animado com seu novo poder, Cisco está hesitante em confiar. Enquanto isso, Eva deve enfrentar uma verdade arrasadora.
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3 - Mãe
Conforme Eva se torna mais poderosa, Barry e o time devem encontrar uma maneira de detê-la. Eles se surpreendem quando uma antiga amiga – Sue Dearbon arrisca sua vida para ajudá-los.
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4 - Central City Forte
O Flash deve lidar com o retorno de Abra Kadabra à Central City. O vilão está de volta com uma vingança e uma conta a acertar. Enquanto isso, Allegra lida com uma situação e Caitlin suspeita que algo está errado com Nevasca. Iris é forçada a olhar para um momento sombrio de seu passado.
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5 - Tenham Medo de Mim
Quando um novo vilão poderoso, Psych, canaliza e amplifica o medo das pessoas para causar a destruição por Central City, Barry percebe, com a ajuda de Cecile, que ele deve enfrentar seus próprios medos para poder derrotar essa nova ameaça. Enquanto isso, Joe se surpreende quando Kristen Kramer aparece na CCPD para uma visita. Iris aconselha seu pai a investigar mais o motivo da visita de Kristen. Caitlin e Nevasca argumentam sobre como viver suas vidas.
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6 - Aquele com os Anos Noventa
Cisco e Chester viajam no tempo e ficam presos no 1998, revivendo o mesmo dia repetidamente. A chave para voltar ao seu tempo é a casa de infância de Chester, mas ele recusa a visitá-lo. Enquanto isso, Iris forma uma conexão com a força de aceleração.
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7 - Dores em Crescimento
Quando um inimigo misterioso com poderes de gelo acusa Nevasca de um crime brutal, ela deve encontrar uma maneira de limpar seu nome. Enquanto isso, Barry e Iris recebem um convidado inesperado, e Joe continua a lidar com Kristen Kramer.
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8 - O Povo vs. Nevasca
Com Nevasca enfrentando uma punição injusta por seus crimes do passado, Caitlin fará de tudo para salvar sua irmã. Enquanto isso, os esforços de Barry para proteger a Força de Aceleração o levam a fazer uma descoberta chocante.
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9 - Wells Atemporal
Depois de uma traição devastadora, Barry pede ajuda para Harrison Wells. Enquanto isso, Iris lidera o Time Citizen em um caminho perigoso em busca de respostas e Cisco conta seu maior medo para Kamilla.
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10 - Assuntos de Família, Parte 1
Iris é levada ao limite enquanto busca descobrir a misteriosa verdade sobre Psych. Enquanto isso, Barry inicia um novo sistema de treinamento, que pode sair pela culatra, com consequências devastadoras. Joe e Cisco tomam decisões que mudam suas vidas.
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11 - Assuntos de Família, Parte 2
Barry e Iris devem trabalhar juntos para tentar impedir uma força perigosa que ameaça destruir Central City.
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12 - Adeus Vibrações
Cisco e Kamilla dizem para a equipe que estão deixando Central City. Porém, quando uma nova versão do Pirata do Arco-íris ataca, Barry, Iris e Caitlin não possuem muito tempo para lidar com essa notícia. A Equipe Flash original deve se unir uma última vez para salvar a cidade.
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13 - Mascarada
Cecile é forçada a confrontar seu passado para poder se libertar de uma prisão psíquica. Enquanto isso, Chester assume as coisas depois da saída de Cisco, mas um erro coloca a vida de Barry em um grave perigo. Joe investiga o passado militar de Kristen Kramer e descobre uma verdade chocante.
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14 - Raio de Luz
Quando Ultravioleta retorna à Central City, Allegra está determinada a encontrar sua prima e mudar seu coração. Enquanto isso, Joe encontra evidências de que Kristen Kramer pode não ser a policial boa que parece ser.
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15 - Inimigos nos Portões
Quando um exército de Godspeeds ataca Central City, Barry e Iris devem colocar seus planos de criar uma família de lado para se focarem na mais nova ameaça. Enquanto isso, Chillblaine é libertado da prisão e diz ter mudado, mas Nevasca possuí suas dúvidas.
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16 - P.O.W.
John Diggle chega a Central City com uma arma para ajudar Barry parar a Guerra de Godspeed. Enquanto isso, a conexão de Allegra e Ultravioleta é testada, enquanto Joe e Kristen Kramer são caçados por um antigo colega dela.
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17 - O Coração da Questão, Parte 1
Barry e Iris recebem seus filhos do futuro, XS e Bart, apenas para descobrir um segredo chocante que ameaça sua nova harmonia familiar. Enquanto isso, a guerra Godspeed se intensifica e ameaça destruir Central City.
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18 - O Coração da Questão, Parte 2
O Flash recruta uma horda de aliados velocistas, incluindo Iris e seus filhos do futuro, Bart e Nora West-Allen – para encerrar a guerra dos velocistas e derrotar um novo adversário letal: o maligno Godpeed.
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1 - Armagedom, Parte 1
Quando uma ameaça alienígena poderosa chega à Terra por circunstâncias misteriosas, Barry, Iris e o restante da Equipe Flash são colocados a seus limites na batalha desesperadora para salvar o mundo. Com o tempo acabando e o destino da humanidade em jogo, Flash e seus companheiros irão precisar da ajuda de antigos amigos caso queiram que a força do bem prevaleça.
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2 - Armagedom, Parte 2
Despero alerta ao Flash que grandes tragédias irão cair sobre o velocista, fazendo-o perder sua mente. Quando isso acontecer, o Armagedom começará. Determinado em provar que Despero está errado, Barry tenta provar sua inocência, mas uma revelação devastadora de Iris o coloca em seus limites, fazendo-o procurar por conselhos do Raio Negro.
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3 - Armagedom, Parte 3
Barry se encontra com o Raio Negro na Sala da Justiça depois que as coisas com Despero pioram. Iris suspeita que a visão do futuro de Despero está errado, então ela procura ajuda de um aliado poderoso.
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4 - Armagedom, Parte 4
Barry fica surpreso quando Eobard Thawne retorna da forma mais inesperada, conectado com alguém que ama. Damien Darhk oferece conselhos a Barry, mas há uma pegadinha. Uma batalha épica começa quando o Flash Reverso enfrenta o Flash, Equipe Flash, Batwoman, Sentinela e Ryan Choi.
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5 - Armagedom, Parte 5
A conclusão de Armagedom apresenta a oportunidade para o Flash encerrar sua longa batalha contra o Flash Reverso para sempre, mas as consequências podem ser bastantes para Barry e a equipe lidar. Enquanto isso, Mia Queen aparece do futuro para salvar a vida de um ente querido, e ela não deixará ninguém ficar em seu caminho.
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6 - Transtorno Excessivo Impulsivo
Continuando de onde a sétima temporada acabou, retornando para casa após uma visita à renovação de votos de seus pais, Bart e Nora percebem que as coisas não estão exatamente como as deixaram. A dupla corre para consertar quaisquer fissuras na linha do tempo e restaurar tudo ao que elas deveriam ser.
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7 - Confinamento
Quando um criminoso invade o DPCC, Barry e Kramer devem confiar um no outro caso queiram sair em segurança. Enquanto isso, Caitlin aprende uma lição valiosa com Nevasca e Mark.
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8 - O Fogo da Próxima Vez
Barry confia em seus instintos durante uma investigação de assassinato, acreditando no suspeito apesar de toda a evidência contra ele. Enquanto isso, Iris dá para Allegra a oportunidade de ser uma mentora.
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9 - Fantasmas
Barry e a Equipe Flash chegam mais perto de descobrir o meta de fogo, mas não mais perto de encontrá-lo. Enquanto isso, precisando de uma distração, Iris segue uma história até Coast City.
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10 - Irresponsável
O desejo de Barry de manter a Equipe Flash segura é testado quando Nevasca, imprudentemente, corteja o perigo enquanto tenta parar a "Chama Negra". Enquanto isso, Iris tenta ajudar uma adolescente a se reunir com sua mãe, mas sem querer faz mais mal do que bem.
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11 - Ressurreição
Barry e Chester podem ter encontrado uma maneira de impedir que a "Chama Negra" machuque mais alguém. Enquanto isso, Caitlin decide lidar com a situação por conta própria, possivelmente colocando mais vidas inocentes em perigo.
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12 - A Morte Ressurge
Com um novo meta aterrorizando a cidade, Joe dá uma mão às autoridades locais. Enquanto isso, Barry recebe ajuda de Cecile para localizar o assassino em série.
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13 - A Morte Cai
A equipe Flash está sob ataque, e cada um deve lutar para salvar não apenas a si mesmos, mas também uns aos outros.
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14 - Funeral Para Um Amigo
A Equipe Flash usa a distração de um banco roubando Meta para diminuir a dor de perder alguém que eles amam.
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15 - Dentro da Força Imóvel
O Flash recebe uma assistência de XS. Enquanto isso, a CCPD pede ajuda a Chester quando um dispositivo misterioso é encontrado na cena do crime.
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16 - O Curioso Caso de Bartholomew Allen
O Flash é atingido por uma onda de choque forçando seu corpo a envelhecer prematuramente.
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17 - Mantenha as Escuras
O Flash desaparece para buscar respostas sobre uma nova meta que surgiu na cidade. Enquanto isso, Allegra puxa as cordas no CC Citizen Mídia, para proteger uma fonte e amiga.
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18 - O Homem da Gravata Amarela
Com uma nova velocista na cidade, o Flash acaba recebendo mais do que esperava. Enquanto isso, os poderes de Cecile passam por um surto de crescimento, permitindo-a ajudar a Equipe Flash em um novo nível.
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19 - Negativo, Parte 1
O Flash e a equipe estão na luta por suas vidas. Enquanto isso, Iris descobre a causa de sua doença temporal.
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20 - Negativo, Parte 2
Com o Flash ainda se recuperando de tudo que aconteceu, o resto da equipe o apoia quando ele mais precisa.
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1 - Quarta-feira para sempre
Barry cria um livro de mapas para guiar ele e Iris ao longo de seu futuro, a fim de mantê-la segura, mas os resultados não são o que ele esperava e, em vez disso, eles revivem o mesmo dia indefinidamente. Joe tem uma conversa franca com Cecile. Um novo grande mal é apresentado ao Time Flash e amigos e inimigos, antigos e novos, começam a descer sobre Central City.
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2 - Não escute o mal
Barry se sente culpado pelo que aconteceu com Caitlin e Mark apresenta um plano que deixa todos céticos. Enquanto isso, Red Death aparece em Central City e diz que o fracasso não é uma opção. Joe pede a Cecile para fazer uma escolha que leva Cecile a pensar no bem maior. Allegra e Chester dão um passo em uma nova direção. Por fim, velhos amigos fazem uma visita inesperada aos Laboratórios S.T.A.R. Laboratórios.
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3 - Bandidos de Guerra
Barry e Iris começam a juntar as peças do que está acontecendo em Central City e acreditam saber o que os Bandidos estão procurando. O Time Flash trabalha junto e recruta alguns aliados improváveis para ajudar, e o plano não sai como o Time Flash espera. Enquanto isso, Allegra faz o possível para evitar conversar com Chester.
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4 - Máscara da Morte Vermelha (1)
O Flash é forçado a fazer uma escolha impossível. Com a cidade sem energia, o Time Flash chama o Esquadrão de Bandidos para ajudar quando Iris recebe a visita de um velho amigo. Joe e Cecile trabalham para encontrar um equilíbrio.
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5 - Máscara da Morte Vermelha (2)
Enquanto a Morte Vermelha causa estragos em Central City, Barry e Iris bolam um plano e pedem ajuda a Cecile. Barry se depara com o que ele acha que foi seu maior erro. Quione quer ajudar o Time Flash, mas Barry não pode arriscar perdê-la. Joe dá a Barry uma conversa estimulante muito necessária.
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6 - O Bom, O Mau e o Sortudo
Enquanto Barry e Iris se preparam para sua nova vida, a sorte muda para aqueles em Central City. Cecile assume um caso com a ajuda de Allegra, envolvendo uma série de eventos infelizes e altamente inesperados. Enquanto isso, Chester e a equipe trabalham com Khione para descobrir suas habilidades.
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7 - Sonhos Mais Loucos
Iris é visitada por Nia Nal, pois ela precisa da ajuda de Iris. Quando Iris e Nia entram em um sonho febril e exploram diferentes possibilidades para suas vidas, Barry, Chester, Allegra e Cecile tentam desesperadamente ajudá-los. Enquanto isso, Mark diverte Khione, mas eles têm ideias diferentes sobre o que é divertido, deixando Khione com a sensação de que Mark está tentando fazer dela algo que ela não é.
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8 - Parceiros no Tempo
Uma inspeção de molde aparentemente simples nos Laboratórios S.T.A.R. Labs leva a anomalias de tempo inesperadas. Barry e Iris tentam entender a confusão - e descobrir como voltar à sua realidade. Chester admite um segredo para Allegra, o que torna as coisas estranhas entre os dois, e Allegra conta com Cecile para agir como um amortecedor. Enquanto isso, Khione se encontra com um velho amigo do Time Flash.
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9 - A Festa é Minha e Morro Se Quiser
A Equipe Flash dá uma festa surpresa de aniversário para Barry, mas as coisas dão muito errado quando Ramsey Rosso invade as festividades.
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10 - Um Novo Mundo: Reuniões (1)
Quando Iris recebe a notícia de um marco na carreira, Barry de repente não está em lugar nenhum. Ao tentar voltar para casa, Barry encontra muitos rostos familiares. Khione continua a descobrir seus poderes e Chester trabalha em um terno para Allegra.
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11 - Um Novo Mundo: O Blues (2)
Iris fica alarmada com o desaparecimento de Barry e Cecile garante que tudo ficará bem, mas ela tem certeza disso? O Time Flash é afetado por uma substância misteriosa e Khione desenvolve uma melhor compreensão do que ela pode ou não controlar.
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12 - Um Novo Mundo: Mudanças (3)
O Time Flash trabalha junto para descobrir como proteger Barry, ao mesmo tempo em que toma muito cuidado em quem eles confiam. Cecile fica cética em relação ao plano após uma tentativa malsucedida. A confiança de Quione em Chester permite que ele convença Cecile a tentar mais uma vez.
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13 - Um Novo Mundo: Final (4)
O Flash, o homem vivo mais rápido, é encarregado de seu maior desafio até agora, salvar a linha do tempo e salvar a existência. Velhos e novos amigos se reúnem para uma batalha épica para salvar Central City, uma última vez.