The Walking Dead
8.1
- Action & Adventure
- Drama
Nos Estados Unidos pós-apocalíptico, um pequeno grupo de sobreviventes segue viajando à procura de uma nova casa longe dos mortos-vivos. O desespero por segurança e suprimentos os coloca constantemente à beira da sanidade.
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1 - Dias Passados
Rick procura por sua família em um mundo aterrorizado por zumbis. Morgan e Duane ajudam a ensinar a Rick as novas leis de sobrevivência.
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2 - Entranhas
Sem se dar conta, Rick faz com que um grupo de sobreviventes seja cercado por zumbis e precisa enfrentar um inimigo muito mais perigoso do que os mortos-vivos.
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3 - Diga aos Sapos
Rick volta a Atlanta para recuperar a bolsa com armas e salvar a vida de um homem. Lori e Shane lidam com a volta de alguém que eles imaginavam estar morto.
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4 - Hermanos
A missão de Ricky de chegar a Atlanta é ameaçada quando as coisas fogem de controle. Jim fica transtornado no acampamento.
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5 - Fogo Selvagem
Rick lidera o grupo até o CDC depois do ataque. Jim precisa tomar uma decisão de vida e morte.
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6 - Cobaia 19
Um médico estranho permite que Rick e o grupo entrem no CCD. Mas nem tudo é o que parece em seu novo refúgio.
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1 - O que vem pela frente
Sob a liderança de Rick, o grupo deixa Atlanta. Na estrada, eles se deparam com uma ameaça diferente de tudo que já haviam visto. Alguém desaparece.
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2 - Sangria
Ao tentar ajudar uma pessoa, Rick descobre um possível refúgio. Shane precisa embarcar em uma missão perigosa para conseguir suprimentos médicos extremamente necessários.
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3 - Última bala
O grupo espera desesperadamente pelo retorno de Shane, que está preso em uma escola cercado por zumbis. Daryl e Andrea procuram por uma pessoa.
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4 - Rosa cherokee
Rick negocia com Hershel para o grupo permanecer na fazenda, enquanto os outros lidam com uma ameaça incomum. Glenn embarca em uma missão.
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5 - Chupa-cabra
Sozinho na floresta, Daryl encontra uma pista, mas é atacado e ferido pelos zumbis. Rick questiona suas escolhas. Glenn recebe sinais contraditórios de Maggie.
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6 - Segredos
Glenn tenta manter dois segredos. Andrea descobre uma nova habilidade e é forçada a colocá-la à prova. Rick descobre algo sobre alguém próximo a ele.
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7 - Já quase morto
O grupo descobre uma ameaça mortal bem debaixo de seu nariz. Rick e Hershel unem forças para evitar um impasse perigoso. Dale confronta Shane.
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8 - Nebraska
O grupo tenta restaurar a ordem após uma terrível descoberta. Hershel desaparece, e Rick e Glenn precisam segui-lo até a cidade.
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9 - Dedo no gatilho
Cercados, Rick, Hershel e Glenn enfrentam novos inimigos, tanto mortos quanto vivos. Shane está determinado a levar Lori de volta à fazenda.
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10 - A 29 km
Rick e Shane discordam sobre o que fazer com um prisioneiro. Andrea ajuda a filha mais nova de Hershel a tomar uma importante decisão.
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11 - Juiz, júri, carrasco
Rick e Shane entram em acordo sobre uma decisão importante. Dale acha que o grupo está perdendo sua humanidade. As ações de Carl têm consequências inesperadas.
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12 - Anjos bons
O grupo descobre que alguém perigoso pode estar à solta. Com o cair da noite, Rick, Shane, Daryl e Glenn vasculham a mata em uma tentativa de lidar com a situação.
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13 - Fogueira apagando
Rick retorna e encontra a fazenda ameaçada, e o grupo acaba se dividindo em meio ao caos. Com a situação alarmante, a liderança de Rick é questionada.
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1 - Sementes
Com o mundo se tornando cada vez mais perigoso e a gravidez de Lori progredindo, Rick procura um local mais seguro para o grupo.
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2 - Doente
A descoberta chocante da existência de novos inimigos complica ainda mais a situação, e Rick e o grupo tentam salvar a vida de um de seus integrantes.
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3 - Vem comigo
Andrea e Michonne encontram uma nova comunidade de sobreviventes após testemunharem um acidente, mas a descoberta pode não ser tão útil quanto imaginavam.
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4 - O assassino dentro
Michonne e Andrea fazem reconhecimento do novo território, enquanto o grupo na prisão é forçado a lidar com diversos conflitos.
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5 - É só falar
Rick tenta lidar com sua última perda. Michonne continua suspeitando do Governador quando ele dá uma festa com uma atração bastante singular.
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6 - Atormentado
Andrea se aproxima do Governador, e Michonne toma uma decisão sobre Woodbury. Glenn e Maggie decidem ir à cidade.
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7 - A Marca da Maldade
Ao pressionar para obter informações, o Governador mostra quem realmente é. Um novo visitante começa a causar problemas na prisão.
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8 - Feitos para sofrer
O grupo na prisão decide que é preciso lutar por sua própria sobrevivência, enquanto as pessoas de Woodbury adentram território desconhecido.
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9 - O rei suicida
Rick tenta resgatar um membro do grupo. Woodbury se encontra em total desordem após o último ataque. Na prisão, novos visitantes geram preocupação.
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10 - Lar
Enquanto o grupo debate seus próximos passos, Rick sai à procura de um amigo. O Governador tenta restaurar a ordem em Woodbury.
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11 - Eu Não Sou Judas
Ameaçados, Rick e o grupo precisam tomar uma decisão. Com Woodbury em estado policial, Andrea decide agir por conta própria.
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12 - Limpo
Ao perceber que possuem menor poder de fogo do que o Governador, Rick decide liderar uma expedição em busca de mais armas.
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13 - Saída
Para tentar evitar mais mortes, Rick e o Governador consideram a possibilidade de um tratado de paz.
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14 - Dia do Caçador
O Governador está à caça de um dissidente que fugiu de Woodbury, e um traidor tenta sabotar os planos durante sua ausência.
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15 - Por Uma Vida Infeliz
Rick e o grupo precisam enfrentar um sério problema: para conseguir uma trégua com o Governador, eles precisarão fazer um enorme sacrifício.
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16 - Bem-Vindos às Tumbas
Com a iminência de um ataque do Governador, Rick e o grupo precisam decidir se vale a pena defender a prisão.
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1 - 30 dias sem acidentes
O grupo de Rick acha que a prisão se tornou um local relativamente seguro, mas uma situação de perigo prova que eles nunca devem baixar a guarda.
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2 - Infectados
Alguns sobreviventes ficam em quarentena para evitar que o vírus se espalhe. Carol se torna guardiã de duas garotas, e Tyreese faz uma descoberta surpreendente.
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3 - Isolamento
Com o vírus se espalhando, Hershel se torna o médico oficial. Ele isola alguns dos infectados e envia um grupo à faculdade de veterinária para adquirir suprimentos.
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4 - Indiferença
Bob é desmascarado enquanto o grupo tenta conseguir remédios na faculdade, e Rick e Carol discutem as consequências da confissão de Carol.
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5 - Confinados
Na zona da prisão em quarentena, Hershel, Sasha e Glenn cuidam das vítimas da gripe, que se tornam zumbis a uma velocidade alarmante.
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6 - Isca viva
Em um flashback, o Governador encontra Lilly e Tara já adultas, seu pai deficiente, e Meghan.
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7 - Peso morto
Martinez resgata Meghan e o Governador e os convida para seu acampamento, mas com uma condição: que eles o aceitem como líder.
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8 - Longe demais
Com Michonne e Hershel capturados, o Governador convoca seu grupo para um ataque à prisão, e a guerra é deflagrada.
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9 - Depois
Rick e Carl partem sozinhos em busca de suprimentos e se escondem em uma casa abandonada, onde Carl acaba brigando com seu pai.
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10 - Prisioneiros
Beth e Daryl procuram por sobreviventes do ataque à prisão, e Tyreese encontra um homem que conta sobre um refúgio chamado Terminus.
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11 - Reivindicar
Michonne e Carl ficam amigos durante uma busca por suprimentos, e Abraham promete levar Eugene a Washington para um encontro com oficiais do governo.
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12 - Ainda
Em uma noite regada a álcool, Beth e Daryl trocam confidências enquanto a tensão no acampamento se torna insuportável.
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13 - Sozinho
Maggie se separa de Bob e Sasha ao encontrar um mapa para Terminus. Os zumbis cercam a funerária onde Daryl e Beth estão escondidos.
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14 - O Bosque
A caminho de Terminus, o grupo de Tyreese encontra uma casa que pode servir de refúgio, mas o estranho comportamento de Mika e Lizzie coloca todos em perigo.
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15 - Nós
O grupo de Glenn tenta alcançar Maggie e os outros a caminho de Terminus, e uma discussão deixa claro o papel das regras nesta nova realidade.
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16 - A
Os sobreviventes se encontram a caminho de Terminus, e a brutalidade com que Rick se depara o leva ao limite.
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1 - Sem refúgio
Preso no vagão do trem, o grupo aguarda em pânico o destino que seus algozes do Terminus têm em mente. Gareth questiona Rick.
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2 - Estranhos
O grupo encontra um padre que parece esconder algo por trás da hospitalidade. Bob faz uma descoberta aterrorizante sobre Terminus.
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3 - Quatro paredes e um telhado
Confrontado por Rick e Sasha, padre Gabriel faz uma confissão surpreendente. Abraham estimula o grupo a seguir para Washington, mas Rick prefere esperar.
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4 - Cidade das lápides
Após acordar ferida no hospital, Beth é colocada para cuidar de pacientes enquanto tenta descobrir em quem ela pode confiar.
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5 - Autoajuda
Um acidente interrompe a jornada do grupo rumo a Washington. Eugene se abre para Tara após uma série de ataques zumbis.
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6 - Consumidos
Ao perseguirem o carro com a cruz branca, Carol e Daryl chegam a Atlanta e se deparam com outro veículo com o mesmo símbolo.
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7 - Crucifixos
O grupo de Rick tenta definir a melhor estratégia em Atlanta, enquanto Beth monta sua própria missão de resgate. Tara defende Eugene.
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8 - O Resgate
Padre Gabriel, Carl e Michonne se juntam para afastar os zumbis da igreja. No hospital, Rick negocia uma troca de reféns.
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9 - O que foi e o que está sendo
O grupo de Atlanta acompanha Noah até sua cidade natal, onde ele tem a esperança de encontrar a família.
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10 - Eles
De volta à estrada e desesperado em busca de comida, o grupo abatido se abriga em um celeiro abandonado para se proteger contra uma violenta tempestade.
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11 - Distância
O grupo precisa decidir se a oferta de um estranho é uma dádiva ou uma cilada. Rick desconfia, mas Michonne resolve averiguar a história.
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12 - Lembrar
Rick e outros sobreviventes são recebidos na zona segura de Alexandria, mas temem que a comunidade esteja vulnerável.
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13 - Esquecer
Carol trama um plano para roubar armas do depósito. Aaron conta com Daryl como recrutador. Sasha se oferece para ser vigia.
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14 - Desperdiçar
Abraham mostra seu valor em um ataque de zumbis em Alexandria. Deanna teme o excesso de poder dos recém-chegados.
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15 - Tentativa
Rick confronta Deanna sobre Pete. Glenn alerta para Nicholas não deixar a comunidade. Daryl e Aaron avistam algo assustador.
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16 - Conquistar
Deanna convoca uma reunião para decidir se Rick deve ser exilado. Aaron e Daryl seguem um homem com capuz vermelho.
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1 - Pela primeira vez, de novo
Ainda com problemas para assimilar em Alexandria, Rick e o grupo devem controlar suas tendências violentas, apesar de uma nova ameaça à comunidade.
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2 - JSS
Enquanto membros do grupo desviam dos zumbis, os que estão em Alexandria lidam com um outro tipo de perigo.
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3 - Obrigado
Glenn e Michonne correm contra o tempo para levar os alexandrinos de volta para casa em segurança antes que os zumbis os alcancem, mas nem tudo corre como planejado.
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4 - Aqui não é aqui
Morgan conta como ele conheceu um sobrevivente que o ajudou a encontrar paz e abraçar uma filosofia de não violência.
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5 - Agora
Depois do ataque recente de Alexandria, o moral dos habitantes vai abaixo. Aaron se oferece para ajudar Maggie a procurar por Glenn.
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6 - A escolha é sua
Enquanto tira os zumbis de Alexandria, Daryl é separado de Abraham e Sasha, e encontra três estranhos.
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7 - Alerta
Rick confronta Morgan sobre sua recusa em matar e se pergunta se podem confiar nos alexandrinos para proteger a comunidade.
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8 - Do começo ao fim
Com o muro de Alexandria quebrado, os que estão lá dentro e não conseguem fugir dos zumbis invasores devem lutar até a morte para se defender.
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9 - Sem saída
Daryl, Abraham e Sasha enfrentam um novo e perigoso adversário. Em Alexandria, Rick e os outros colocam em prática um plano de fuga.
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10 - O próximo mundo
Daryl e Rick saem em busca de suprimentos e se deparam com um estranho cheio de habilidades. Em Alexandria, o romance está no ar.
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11 - Laços desfeitos
Um visitante propõe uma aliança e alerta sobre um inimigo poderoso. Rick e o grupo precisam tomar uma decisão crucial.
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12 - Ainda não é amanhã
O grupo se prepara para sua batalha mais arriscada até então, mas Rick e Morgan discordam sobre o que fazer. Carol é atormentada pelo passado.
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13 - No mesmo barco
O confronto com os Salvadores termina de forma inesperada, com muito sofrimento e um alto custo emocional.
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14 - Duas vezes mais longe
Com o estoque de remédios chegando ao fim, Denise, Daryl e Rosita partem em busca de uma solução. Eugene tenta conquistar o respeito de Abraham.
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15 - Leste
Grupos de busca saem de Alexandria quando um deles desaparece. Morgan revela um segredo.
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16 - O último dia na Terra
Uma missão de resgate acaba se tornando muito mais perigosa do que o esperado, fazendo o grupo reavaliar suas escolhas.
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1 - Chegará o dia em que você não agradecerá
Encurralado pelos homens de Negan, Rick e o grupo são forçados a enfrentar consequências tenebrosas. Os Salvadores capturam um refém.
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2 - O poço
Dois dos sobreviventes chegam a uma nova comunidade aparentemente tranquila chefiada por um líder com estilo um tanto dramático.
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3 - A cela
Um alexandrino detido no complexo dos Salvadores descobre como Dwight se tornou um dos homens de Negan, mas se recusa a seguir o mesmo caminho.
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4 - Serviço prestado
Quando os Salvadores visitam Alexandria atrás de suprimentos, o grupo espera que Rick encontre uma saída. O padre Gabriel precisa agir rápido.
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5 - Batalhadores
Gregory chega a Hilltop e manda Maggie e Sasha saírem de lá. Rick parte em busca de suprimentos e Carl embarca em uma missão particular.
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6 - Juramento
Uma alexandrina chega a uma comunidade isolada e precisa descobrir se os residentes são amigos ou inimigos.
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7 - Cante pra mim
Um alexandrino clandestino conhece o complexo dos Salvadores. Spencer desafia a liderança de Rick. Rosita exige a ajuda de Eugene.
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8 - Os corações ainda batem
Negan se sente em casa em Alexandria. Rick e Aaron encontram uma mensagem enigmática durante uma busca por suprimentos. Richard tem um pedido para Carol e Morgan.
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9 - Pedra na estrada
Rick e o grupo avaliam as opções para contra-atacar os Salvadores e tentam conseguir o apoio de Hilltop e do Reino para levar a missão adiante.
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10 - Novos melhores amigos
Richard planeja iniciar uma guerra contra os Salvadores. Enquanto procuram um alexandrino desaparecido, Rick e os outros encontram uma nova sociedade.
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11 - Inimigos e calamidades
O mais novo prisioneiro de Negan experimenta os prazeres da vida e ganha uma recompensa pela sua inteligência. Dwight entra em apuros.
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12 - Diga sim
Rick e Michonne procuram armas. Rosita cansa de esperar uma ação do grupo. Tara pondera se deve contar a Rick sobre Oceanside.
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13 - Me enterre aqui
Carol interroga Morgan. A tensão alcança níveis extremos quando a equipe de Ezekiel entrega suprimentos aos Salvadores.
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14 - O outro lado
Maggie prepara o povo de Hilltop para entrar em guerra contra os Salvadores. Sedentas por ação, Sasha e Rosita se unem em uma missão secreta.
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15 - Algo que eles precisam
Tara leva um grupo de alexandrinos em uma missão. Gregory inveja a autoridade crescente de Maggie. Negan implora para uma nova prisioneira se unir aos Salvadores.
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16 - O primeiro dia do resto da sua vida
Dwight apresenta um plano a Daryl. Sasha relembra tempos melhores. Rick e o grupo aguardam a chegada dos Salvadores a Alexandria.
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1 - Misericórdia
Rick, Ezekiel e Maggie planejam um ataque ao Santuário. Carl encontra um estranho misterioso em um posto de combustível.
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2 - Os condenados
Daryl e Rick procuram as armas. Carol e Ezekiel tentam achar um Salvador que escapou, e Tara e Jesus discutem se devem ter pena de um dos presos.
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3 - Monstros
Rick enfrenta um antigo aliado. Morgan está cada vez mais descontrolado e discute com Jesus. Maggie precisa decidir o destino de um traidor.
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4 - Um cara aí
Sobreviventes de um terrível ataque lutam por suas vidas. Cercada por Salvadores, Carol precisa pensar e agir rápido.
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5 - Cerco assustador
Presos em um trailer, Negan e Gabriel fazem confissões sobre o passado. De volta ao Santuário, os seguidores de Negan discutem qual será o próximo passo.
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6 - O rei, a viúva e Rick
Rick faz uma proposta a Jadis. Carol implora para Ezekiel continuar sua luta. Rosita e Michonne estão a caminho do Santuário.
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7 - Tempo para depois
Eugene questiona Dwight e fica de olho em Gabriel, que está se recuperando. Depois de convencer Morgan e Tara, Daryl coloca em ação um plano arriscado.
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8 - Como vai ser
Enid e Aaron partem em uma missão perigosa. A caravana de Maggie e Jesus encontra um obstáculo na estrada. Carl desafia Negan em Alexandria.
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9 - Honra
Carol leva os sobreviventes do Reino para um local seguro e depois volta para enfrentar os sequestradores de Ezekiel. Carl aconselha o pai a esquecer a vingança.
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10 - Os perdidos e os saqueadores
Rick e Michonne encontram uma surpresa no ferro-velho. Maggie faz uma entrega de Hilltop. A vida de Enid e Aaron está nas mãos de Cyndie.
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11 - Morto ou vivo
Daryl leva o povo de Alexandria até Hilltop. Com poucos recursos, Maggie precisa tomar uma difícil decisão. Gabriel pede para o Dr. Carson ter fé.
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12 - A chave
Daryl faz as pazes com Rick. Maggie encontra um bilhete misterioso. Na estrada com Dwight, Simon questiona o plano de Negan.
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13 - Não nos mande para longe
Negan está desaparecido, e Simon lidera um ataque a Hilltop. Tara conversa com Daryl e defende Dwight. Morgan é atormentado por visões.
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14 - Ainda tem que significar algo
Um prisioneiro no ferro-velho enfrenta um destino incerto. Michonne implora para Rick enfrentar sua tristeza. Carol e Morgan procuram Henry.
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15 - Valor
Rick lê a carta de Carl implorando pela paz. Aaron se recusa a desistir de Oceanside. Rosita e Daryl capturam um refém.
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16 - Fúria
Aliados se juntam para uma última investida contra os Salvadores. Os líderes avaliam sua sede por vingança e a esperança de um futuro pacífico.
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1 - Um novo começo
Enfim, paz. Rick tenta colocar a visão de Carl em prática e fazer os sobreviventes se unirem, mas uma traição obriga Maggie a agir.
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2 - A ponte
Após a execução de um líder, a restauração da ponte se acelera. Um dos Salvadores não consegue trabalhar em equipe e se machuca feio. Gabriel e Anne se aproximam.
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3 - Avisos
Rick tenta solucionar um misterioso assassinato. Gabriel segue Anne. Maggie e Daryl descobrem que de morto, o passado não tem nada.
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4 - A obrigação
Michonne tenta manter a calma. Rick chega ao limite quando descobre os planos de Maggie e acaba enfrentando Daryl. Uma rebelião – e uma horda de zumbis – ganham força.
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5 - O que virá agora
Ferido mas inabalável, Rick continua lutando para conter os zumbis. Maggie fica cara a cara com Negan e faz uma escolha. Desesperada para dar o fora, Anne faz um acordo.
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6 - Quem é você agora?
Michonne ainda pensa em Rick. Judith resgata um grupo de desconhecidos. Saqueadores atacam Carol, mas novos zumbis representam um perigo ainda maior.
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7 - Em busca de ajuda
Rosita se arrisca tentando buscar ajuda. Michonne leva os recém-chegados para um passeio até Hilltop. Jesus e Aaron se aproximam. Daryl volta à ativa.
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8 - Evolução
Daryl, Jesus e Aaron saem em busca de Eugene. Tara recebe Michonne com frieza. Negan não deixa uma oportunidade escapar.
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9 - Adaptação
Michonne, Daryl e Aaron fazem uma valiosa e insuportável refém. Negan volta ao Santuário para ver o que restou de seus domínios. Hilltop sofre uma perda trágica.
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10 - Memórias confusas
Daryl escuta Lydia revelar sua história para Henry, mas a memória se confunde e os traumas deixam tudo complicado. Magna e seu grupo saem às escondidas para uma missão.
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11 - Recompensa
Alpha e os Sussurradores propõem um acordo e demonstram sua crueldade. Ezekiel, Carol e Jerry encontram uma luz.
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12 - Missão de resgate
Michonne tem dificuldade de controlar o conselho. Henry encontra Lydia, que se vê diante de uma decisão impossível. Negan jura que mudou.
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13 - Sufoco
Daryl enfrenta Beta durante sua fuga com Connie, Henry e Lydia. Os planos de Ezekiel esbarram em um obstáculo inesperado, graças aos Salteadores.
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14 - Cicatrizes
Uma amiga do passado obriga Michonne a tomar uma decisão dolorosa, e isso a faz rever sua posição sobre forasteiros. Judith questiona a estratégia de Michonne.
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15 - Calmaria
Todos se reúnem para a feira cheios de esperança. Alianças são renovadas, mas um inimigo furtivo se aproxima, pronto para lançar um ultimato devastador.
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16 - Nevasca
Chega o inverno e os caminhantes parecem inofensivos perto do clima e dos Sussurradores. Um grupo encara uma perigosa jornada. Um antigo rival tem uma atitude nobre.
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1 - Limites que cruzamos
O grupo em Oceanside continua com o seu treinamento para um possível retorno dos sussurradores. A tensão aumenta à medida que os heróis tentam se apegar ao seu conceito de civilização.
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2 - Nós somos o fim do mundo
Um flashback mostra as origens de Alpha e Beta. Alpha tenta fazer com que Lydia seja mais forte enquanto se preparam para caminhar com os mortos.
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3 - Fantasmas
Com o possível retorno dos sussurradores, a paranoia toma conta de Alexandria.
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4 - Acabe com os Sussurradores
Paranoicos, os alexandrinos se irritam com os sussurradores e descontam o seu medo em Negan. Em Hilltop, o grupo lida com um inesperado problema de segurança.
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5 - O que sempre é
Os suprimentos de Hilltop desaparecem. Negan é idolatrado por um alexandrino. Ezequiel guarda um segredo.
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6 - Laços
Carol e Daryl partem em uma missão juntos enquanto Siddiq tenta resolver um mistério.
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7 - Abra seus olhos
Carol ultrapassa limites que deixam Daryl desconfortável. Alpha e Beta têm dúvidas sobre a integridade de uma pessoa.
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8 - O mundo antes
Uma briga aumenta a tensão em Oceanside. Os alexandrinos partem em uma missão de alto risco.
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9 - Aperto
O grupo deve descobrir como sair de uma situação precária.
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10 - Stalker
O grupo cria planos para defender Alexandria de ameaças externas.
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11 - Estrela da Manhã
Os Sussurradores estão chegando em Hilltop. Após o encontro de Daryl e Lydia com Alpha, as comunidades devem decidir se devem fugir ou lutar.
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12 - Caminhe conosco
Alpha e os Sussurradores atacam Hilltop, com a ajuda de Negan.
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13 - No que nos tornamos
Michonne leva Virgil de volta à sua ilha misteriosa para se reunir com a sua família. Em troca, Virgil promete armas que podem mudar o rumo da Guerra dos Sussurros.
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14 - Olhe as flores
Heróis e vilões avaliam as consequências do incêndio em Hilltop.
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15 - A torre
As comunidades se preparam para a batalha final da Guerra dos Sussurros.
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16 - Um Destino Certo
Beta inicia a batalha final da Guerra dos Sussurros.
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17 - Lar, Doce Lar
Os sobreviventes ainda lidam com a horrível demonstração de poder do sussurradores, respeitando relutantemente as novas fronteiras impostas. Eles também se organizam como milícias e se preparam para uma batalha que pode ser inevitável.
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18 - Encontre-me
Os sobreviventes ainda lidam com a horrível demonstração de poder do sussurradores, respeitando relutantemente as novas fronteiras impostas. Eles também se organizam como milícias e se preparam para uma batalha que pode ser inevitável.
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19 - Mais Um
Os sobreviventes ainda lidam com a horrível demonstração de poder do sussurradores, respeitando relutantemente as novas fronteiras impostas. Eles também se organizam como milícias e se preparam para uma batalha que pode ser inevitável.
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20 - Estilhaço
Eugene, Ezekiel, Yumiko e Princesa são capturados e separados pelos misteriosos soldados que os cercavam no pátio ferroviário. Claustrofóbica e com ansiedade, Princesa luta com memórias de seu passado traumático e planos para escapar.
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21 - Divergido
Daryl e Carol chegam a uma bifurcação na estrada e seguem caminhos separados. Cada um em seu próprio modo de sobrevivência, o mais fácil dos desafios se torna muito mais difícil. Suas jornadas individuais serão o ponto de inflexão necessário para consertar sua amizade ou a distância entre eles será permanente?
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22 - Aqui Está Negan
Carol leva Negan em uma jornada, na esperança de minimizar a tensão crescente. Negan reflete sobre os acontecimentos que o levaram a este ponto e chega a uma conclusão sobre seu futuro.
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1 - Acheron: Parte 1
A equipe de Daryl busca uma base militar. Maggies conta sua história, incitando uma nova missão pela sobrevivência.
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2 - Acheron: Parte 2
O time de Maggie viaja por um túnel de metrô. Yumiko procura uma avaliação acelerada para ingressar na Commonwealth.
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3 - Caçado
A equipe de Maggie é caçada pelos Ceifadores. Carol, Rosita, Magna e Kelly saem em busca de cavalos.
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4 - Rendição
Daryl e Dog são capturados pelos Ceifadores e reconectam com alguém familiar do passado.
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5 - Fora das Cinzas
Alexandrinos encontram invasores em Hilltop. O grupo de Eugene passa por orientação na Commonwealth.
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6 - Dentro
Connie e Virgil se escondem em uma casa. Pope testa a lealdade de Daryl. Kelly procura por Connie.
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7 - Promessas Quebradas
Maggie aprende uma tática de sobrevivência com Negan. O grupo de Eugene libera os caminhantes. Daryl caça com Leah.
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8 - Por Sangue
Os Ceifadores defendem Meridian de um rebanho. Alexandrinos se protegem de caminhantes em uma tempestade.
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9 - Não há outro jeito
Os alexandrinos precisam sobreviver a uma tempestade e lutar contra os Ceifadores.
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10 - Novas assombrações
Nossos heróis vivenciam o Halloween na Commonwealth.
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11 - Elemento Rebelde
Eugene procura por Stephanie depois que ela desaparece misteriosamente. Connie investiga uma história sobre o Trooper Davis. Carol ajuda Lance.
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12 - Os sortudos
Aaron e Maggie conhecem a governadora Pamela Milton enquanto ela visita Alexandria, Oceanside e Hilltop. Ezequiel tem sorte durante um check-up de rotina. Eugene processa a história de Max.
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13 - Senhores da Guerra
Maggie, Lydia e Elijah ajudam um estranho de outra comunidade chamada Riverbend; eles encontram Aaron, que lhes conta sobre uma missão que ele embarcou com Gabriel como emissários para a Commonwealth.
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14 - O Ceptro Podre
Maggie, Lydia e Elijah ajudam Aaron e Gabriel em uma missão de resgate. No caos, Negan se vê cuidando de Hershel. Sebastian coage Daryl e Rosita a fazer um assalto.
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15 - Confiança
Lance marcha com Daryl e tropas para enfrentar Maggie em Hilltop. Rosita investiga os Miltons.
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16 - Atos de Deus
Maggie defende Hilltop contra Hornsby. A situação se agrava e os sobreviventes devem fazer escolhas cruciais para seu futuro neste mundo.
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17 - Confinamento
Daryl e Negan correm para a Commonwealth para parar Hornsby.
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18 - Um novo acordo
Os sobreviventes fazem um acordo com Pamela, a Commonwealth celebra o Dia dos Fundadores.
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19 - Variante
Eugene foge e Mercer é encarregado de encontrá-lo. O grupo de Aaron enfrenta uma complicação na estrada.
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20 - O que foi perdido
Daryl e Carol procuram seus amigos desaparecidos.
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21 - Posto Avançado 22
Separados de seus filhos, os sobreviventes seguem um comboio militar para um destino misterioso.
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22 - Fé
Ezequiel e Negan planejam uma revolução trabalhista. Eugene é julgado.
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23 - Família
Esta família termina a luta em conjunto. Enquanto Negan olha para o futuro, Ezequiel não consegue esquecer o passado.
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24 - Descanse em paz
Daryl e Carol levam Judith ao hospital; Rosita, Eugene e Gabriel procuram Coco; Maggie e Negan pegam em armas contra Pamela; os heróis se reúnem para uma última resistência.